【unity-unity数组】此文章归类为:[ "unity", "游戏引擎" ]。 数组的定义 动态初始化:在定义数组时只指定数组的长度,由系统自动为元素赋初值的方式。 静态初始化:定义数组的同时就为数组的每个元素赋值 数组的静态初始化有两种方式 1、类型门数组名=new 类型[]{元素,元素,
原创 周杰伦 7个月前 阅读: 192 阅读时长: 9分钟
【unity-【Unity添加远程桌面】使用Unity账号远程控制N台电脑】此文章归类为:[ "unity", "电脑", "游戏引擎" ]。 设置地址: URDP终极远程桌面;功能强大,足以让开发人员、设计师、建筑师、工程师等等随时随地完成工作或协助别人https://cloud-desktop.u3
原创 周杰伦 7个月前 阅读: 229 阅读时长: 3分钟
【游戏引擎-vue做游戏vue游戏引擎vue小游戏开发】此文章归类为:[ "游戏引擎", "前端", "vue.js", "游戏", "javascript" ]。 Vue.js 是一个构建用户界面的渐进式JavaScript框架,它同样可以用于游戏开发。使用 Vue 开发游戏通常涉及以下几个关键步骤和概念:
原创 周杰伦 7个月前 阅读: 167 阅读时长: 9分钟
【unity-Unity 主线程和其他线程之间的数据访问】此文章归类为:[ "unity", "游戏引擎" ]。 在Unity中,主线程和其他线程之间的数据访问需要小心处理,因为在多线程环境下,不当的数据访问可能导致竞争条件和数据不一致性。 在Unity中,主线程通常用于处理用户输入、更新游戏
原创 周杰伦 7个月前 阅读: 231 阅读时长: 9分钟
【游戏引擎-游戏引擎之高级动画技术】此文章归类为:[ "游戏引擎", "动画" ]。 一、动画混合 当我们拥有各类动画素材(clips)时,要将它们融合起来成为一套完整的动画
原创 周杰伦 7个月前 阅读: 157 阅读时长: 9分钟
【游戏引擎-Godot插值、贝塞尔曲线和Astar寻路】此文章归类为:[ "游戏引擎", "r语言", "godot", "开发语言" ]。 一、插值 线性插值是采用一次多项式上进行的插值计算,
原创 周杰伦 7个月前 阅读: 176 阅读时长: 9分钟
【虚幻-虚幻引擎资源加密方案解析】此文章归类为:[ "虚幻", "游戏引擎" ]。 前段时间,全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)在旧金山圆满落幕,会议提供了多份值得参考的数据报告。根据 GDC 调研数据,当下游戏市场中,Unrea
原创 周杰伦 7个月前 阅读: 223 阅读时长: 6分钟
【unity-Unity VisionOS开发流程】此文章归类为:[ "unity", "游戏引擎" ]。 Unity开发环境 Unity Pro, Unity Enterprise and Unity Indus
原创 周杰伦 7个月前 阅读: 149 阅读时长: 5分钟
【网络-跟着cherno手搓游戏引擎【29】Batch简单合批】此文章归类为:[ "网络", "游戏引擎", "linux", "服务器", "数据库" ]。 思路: CPU和GPU都开辟同样大小的一大块内存(为了存储顶点信息) 索引在程序运行时生成对应规则后绑定到索引缓冲中 动态生成顶点信
原创 周杰伦 7个月前 阅读: 173 阅读时长: 9分钟
【unity-【Unity】捕捉PC桌面的插件】此文章归类为:[ "unity", "游戏引擎" ]。 【背景】 之前介绍了如何用一款名为uWindowCapture的Unity免费插件在Unity的Canvas上展
原创 周杰伦 7个月前 阅读: 276 阅读时长: 2分钟