用于将预更新钩子中的列值更改为BLOB值。
SQLite3预更新钩子是一种特殊类型的回调函数,在执行INSERT、UPDATE、DELETE语句时触发,允许您查看更改之前和之后的列值,并且可以修改列值、阻止更改、执行额外的更新并执行其他自定义操作。
sqlite3_preupdate_blobwrite函数是预更新钩子的一种特殊类型,允许您将列值更改为BLOB值。这是在预更新钩子中更新大型二进制数据类型(例如图像或文件)时非常有用的情况。
以下是sqlite3_preupdate_blobwrite函数的声明:
void sqlite3_preupdate_blobwrite(sqlite3 *db, void *pAux, int iKey1, int iKey2, int iIdx, const void *pData, int nData);
其中,sqlite3是指向SQLite3数据库实例的指针,pAux是指向与预更新钩子相关联的自定义数据的指针,iKey1、iKey2和iIdx参数指定正在更新的行和列的索引。pData和nData参数指定要写入的BLOB数据以及数据的长度。
注意:
sqlite3_preupdate_blobwrite函数需要在预更新钩子中注册,使用sqlite3session_preupdate_hook函数将其注册到数据库会话中。
下面是一个简单的示例,展示如何使用sqlite3_preupdate_blobwrite函数在SQLite3中预更新BLOB列:
#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
static int preupdate_callback(void *pCtx, sqlite3 *db, int opcode, char const *dbname, char const *tblname, sqlite3_int64 rowid) {
if (opcode == SQLITE_UPDATE) {
printf("PRE-UPDATE HOOK: table=%s, rowid=%lld\n", tblname, rowid);
// 获取预更新钩子上下文
sqlite3session *pSession = (sqlite3session *)pCtx;
sqlite3_preupdate_data *pChanges = sqlite3session_changeset(pSession, db, tblname);
while (pChanges) {
if (pChanges->op == SQLITE_UPDATE && pChanges->pChanges->nCol > 0) {
for (int i = 0; i < pChanges->pChanges->nCol; i++) {
sqlite3_value *pVal = pChanges->pChanges->apNew[i];
if (pVal && sqlite3_value_type(pVal) == SQLITE_BLOB) {
printf("COLUMN '%s' WILL BE UPDATED TO BLOB\n", sqlite3_column_name(pChanges->pStmt, i));
// 将列值更改为BLOB
sqlite3_preupdate_blobwrite(db, NULL, pChanges->iKey1, pChanges->iKey2, i, sqlite3_value_blob(pVal), sqlite3_value_bytes(pVal));
}
}
}
pChanges = pChanges->pNext;
}
}
return SQLITE_OK;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3* db;
sqlite3_session *pSession;
int rc;
// 打开数据库
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 创建数据库会话
rc = sqlite3session_create(db, "temp.session", &pSession);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't create session: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 注册预更新钩子
rc = sqlite3session_preupdate_hook(pSession, preupdate_callback, pSession);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't register preupdate hook: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 执行UPDATE语句
rc = sqlite3_exec(db, "UPDATE my_table SET my_blob_column=?", NULL, NULL, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't execute statement: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 关闭数据库和会话
sqlite3session_delete(pSession);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
在上面的示例代码中,我们首先定义了一个预更新钩子回调函数preupdate_callback。当SQLITE_UPDATE操作码被传递给钩子时,我们遍历所有正在更新的列,并将值为BLOB的列更改为新的BLOB值。在此过程中,我们使用sqlite3_preupdate_blobwrite函数将列值更改为新值,并打印一条调试消息以示成功。
接着,我们创建一个SQLite3会话并将预更新钩子注册到会话中。最后,我们执行一个UPDATE查询更新带有一个BLOB列的表的行。更改将被捕获并处理,然后将提交到数据库。
注意:
预更新钩子仅在SQLite3的session扩展模块中可用。如果尝试将预更新钩子用于普通的SQLite3会话,则可能会收到错误消息。
sqlite3_preupdate_count是SQLite3 C API提供的一个函数,它用于获取当前预更新操作中的更改数量。
SQLite3预更新钩子是一种特殊类型的回调函数,在执行INSERT、UPDATE、DELETE语句时触发,允许您查看更改之前和之后的列值,并且可以修改列值、阻止更改、执行额外的更新并执行其他自定义操作。
sqlite3_preupdate_count函数允许您获取当前预更新操作中的更改数量,这对于在预更新钩子中执行特定操作时非常有用。例如,您可能需要查看更改的列是否满足特定的条件,如果不符合,则阻止更改并抛出错误。
以下是sqlite3_preupdate_count函数的声明:
int sqlite3_preupdate_count(sqlite3 *db);
其中,sqlite3是指向SQLite3数据库实例的指针。该函数返回当前预更新操作中更改的列数。
注意:sqlite3_preupdate_count函数必须在预更新钩子中调用。预更新钩子由sqlite3session_preupdate_hook函数注册,并在执行预更新操作时调用。
下面是一个简单的示例,展示如何在SQLite3预更新钩子中使用sqlite3_preupdate_count函数:
#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
static int preupdate_callback(void *pCtx, sqlite3 *db, int opcode, char const *dbname, char const *tblname, sqlite3_int64 rowid) {
if (opcode == SQLITE_UPDATE) {
printf("PRE-UPDATE HOOK: table=%s, rowid=%lld\n", tblname, rowid);
// 获取预更新操作中更改的列数
int nChanges = sqlite3_preupdate_count(db);
printf("NUMBER OF CHANGES: %d\n", nChanges);
// 遍历预更新操作中的列
for (int i = 0; i < nChanges; i++) {
sqlite3_preupdate_data const *p = sqlite3_preupdate_data_get(db, i);
if (p && p->op == SQLITE_UPDATE && sqlite3_column_type(p->pStmt, p->iNew) == SQLITE_INTEGER) {
int newValue = sqlite3_column_int(p->pStmt, p->iNew);
printf("COLUMN #%d WILL BE UPDATED TO %d\n", i, newValue);
// 检查更改的列是否符合特定条件
if (newValue < 0 || newValue > 100) {
printf("INVALID VALUE FOR COLUMN #%d\n", i);
// 阻止更改并抛出错误
sqlite3_preupdate_rollback(db);
printf("ROLLBACK PRE-UPDATE\n");
return SQLITE_ERROR;
}
}
}
}
return SQLITE_OK;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3* db;
sqlite3_session *pSession;
int rc;
// 打开数据库
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 创建数据库会话
rc = sqlite3session_create(db, "temp.session", &pSession);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't create session: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 注册预更新钩子
rc = sqlite3session_preupdate_hook(pSession, preupdate_callback, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't register preupdate hook: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 执行UPDATE语句
rc = sqlite3_exec(db, "UPDATE my_table SET my_column=my_column+1", NULL, NULL, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't execute statement: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 关闭数据库和会话
sqlite3session_delete(pSession);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
在上面的示例代码中,我们首先定义了一个预更新钩子回调函数preupdate_callback。当SQLITE_UPDATE操作码被传递给钩子时,我们使用sqlite3_preupdate_count函数获取当前预更新操作中的更改数量。然后,我们遍历所有更改的列并检查它们是否符合特定条件,如果不符合,则阻止更改并抛出错误。在此过程中,我们还使用sqlite3_preupdate_rollback函数阻止更改并恢复当前事务的其他更改。需
注意:
如果在预更新钩子中使用sqlite3_preupdate_rollback函数,则必须返回SQLITE_ERROR以指示错误。接着,我们创建一个SQLite3会话并将预更新钩子注册到会话中。最后,我们执行一个UPDATE查询,将带有一个整数列的表的行添加1。所有更改将被捕获并处理,然后将提交到数据库。预更新钩子仅在SQLite3的session扩展模块中可用。如果尝试将预更新钩子用于普通的SQLite3会话,则可能会收到错误消息。
用于获取当前预更新操作的嵌套深度。
SQLite3预更新钩子是一种特殊类型的回调函数,在执行INSERT、UPDATE、DELETE语句时触发,允许您查看更改之前和之后的列值,并且可以修改列值、阻止更改、执行额外的更新并执行其他自定义操作。
sqlite3_preupdate_depth函数允许您获取当前预更新操作中的嵌套深度,也就是当前预更新的预更新操作的数量。这对于在嵌套的预更新操作中执行特定操作时非常有用。例如,当更改发生时,您可能需要查找更改的列所依赖的其他列,这可能需要深入预更新操作树来查找列。
以下是sqlite3_preupdate_depth函数的声明:
int sqlite3_preupdate_depth(sqlite3 *db);
其中,sqlite3是指向SQLite3数据库实例的指针。该函数返回当前预更新操作的嵌套深度,如果没有嵌套操作,则返回0。
需要注意的是,sqlite3_preupdate_depth函数必须在预更新钩子中调用。预更新钩子由sqlite3session_preupdate_hook函数注册,并在执行预更新操作时调用。
下面是一个简单的示例,展示如何在SQLite3预更新钩子中使用sqlite3_preupdate_depth函数:
#include <sqlite3.h>
#include <stdio.h>
static int preupdate_callback(void *pCtx, sqlite3 *db, int opcode, char const *dbname, char const *tblname, sqlite3_int64 rowid) {
if (opcode == SQLITE_UPDATE) {
printf("PRE-UPDATE HOOK: table=%s, rowid=%lld\n", tblname, rowid);
// 获取预更新操作的嵌套深度
int depth = sqlite3_preupdate_depth(db);
printf("PRE-UPDATE DEPTH: %d\n", depth);
// 检查更改的列是否依赖于其他列
sqlite3_preupdate_data const *p = sqlite3_preupdate_data_get(db, 0);
if (depth > 0 && p->op == SQLITE_UPDATE && sqlite3_column_type(p->pStmt, p->iNew) == SQLITE_INTEGER) {
int newValue = sqlite3_column_int(p->pStmt, p->iNew);
printf("COLUMN WILL BE UPDATED TO %d\n", newValue);
// 获取依赖列的值
sqlite3_preupdate_data const *pDep = sqlite3_preupdate_data_get_parent(db, 0);
if (pDep && pDep->op == SQLITE_UPDATE && sqlite3_column_type(pDep->pStmt, pDep->iNew) == SQLITE_INTEGER) {
int depValue = sqlite3_column_int(pDep->pStmt, pDep->iNew);
printf("COLUMN DEPENDS ON ANOTHER COLUMN WITH VALUE %d\n", depValue);
}
}
}
return SQLITE_OK;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3* db;
sqlite3_session *pSession;
int rc;
// 打开数据库
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 创建数据库会话
rc = sqlite3session_create(db, "temp.session", &pSession);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't create session: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 注册预更新钩子
rc = sqlite3session_preupdate_hook(pSession, preupdate_callback, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't register preupdate hook: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 执行UPDATE语句
rc = sqlite3_exec(db, "UPDATE my_table SET my_column=my_column+1", NULL, NULL, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
printf("Can't execute statement: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 1;
}
// 关闭数据库和会话
sqlite3session_delete(pSession);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
在上面的示例代码中,我们首先定义了一个预更新钩子回调函数preupdate_callback。当SQLITE_UPDATE操作码被传递给钩子时,我们使用sqlite3_preupdate_depth函数获取当前预更新操作中的嵌套深度。然后,如果更改的列依赖于其他列,则我们获取依赖列的值并打印一条调试消息。
在此过程中,我们还使用sqlite3_preupdate_data_get_parent函数获取当前预更新操作的父级预更新操作。需要注意的是,只有在预更新操作嵌套时,该函数才返回非空值。
接着,我们创建一个SQLite3会话并将预更新钩子注册到会话中。最后,我们执行一个UPDATE查询,将带有一个整数列的表的行添加1。所有更改将被捕获并处理,然后将提交到数据库。
需要注意的是,预更新钩子仅在SQLite3的session扩展模块中可用。如果尝试将预更新钩子用于普通的SQLite3会话,则可能会收到错误消息。
更多【jvm-SQLiteC/C++接口详细介绍之sqlite3类(十三)】相关视频教程:www.yxfzedu.com