提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露其内部的表示。
Iterator: 接口声明了遍历集合所需的操作: 获取下一个元素、 获取当前位置和重新开始迭代等。
IterableCollection: 接口声明一个或多个方法来获取与集合兼容的迭代器。 请注意, 返回方法的类型必须被声明为迭代器接口, 因此具体集合可以返回各种不同种类的迭代器。
ConcreteIterator: 实现遍历集合的一种特定算法。 迭代器对象必须跟踪自身遍历的进度。 这使得多个迭代器可以相互独立地遍历同一集合。
ConcreteCollection: 会在客户端请求迭代器时返回一个特定的具体迭代器类实体。 你可能会琢磨, 剩下的集合代码在什么地方呢? 不用担心, 它也会在同一个类中。 只是这些细节对于实际模式来说并不重要, 所以我们将其省略了而已。
Client: 通过集合和迭代器的接口与两者进行交互。 这样一来客户端无需与具体类进行耦合, 允许同一客户端代码使用各种不同的集合和迭代器。
客户端通常不会自行创建迭代器, 而是会从集合中获取。 但在特定情况下, 客户端可以直接创建一个迭代器 (例如当客户端需要自定义特殊迭代器时)。
// iterator.go 迭代器接口
type Iterator interface {
hasNext() bool
getNext() *User
}
// userIterator.go 具体迭代器
type UserIterator struct {
index int
users []*User
}
func (u *UserIterator) hasNext() bool {
if u.index < len(u.users) {
return true
}
return false
}
func (u *UserIterator) getNext() *User {
if u.hasNext() {
user := u.users[u.index]
u.index++
return user
}
return nil
}
// collection.go 集合接口
type Collection interface {
createIterator() Iterator
}
// userCollection.go 具体集合
type User struct {
name string
age int
}
type UserCollection struct {
users []*User
}
func (u *UserCollection) createIterator() Iterator {
return &UserIterator{
users: u.users,
}
}
// main.go 客户端
func main() {
user1 := &User{
name: "a",
age: 30,
}
user2 := &User{
name: "b",
age: 20,
}
userCollection := &UserCollection{
users: []*User{
user1, user2},
}
iterator := userCollection.createIterator()
for iterator.hasNext() {
user := iterator.getNext()
fmt.Printf("User is %+v\n", user)
}
}
output:
User is &{
name:a age:30}
User is &{
name:b age:20}
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