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冰冻三尺,非一日之寒
sizeof 计算变量所占内存内存空间⼤⼩的,单位是 字节,如果操作数是类型的话,计算的是使⽤类型创建的变量所占内存空间的⼤⼩。
#inculde <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof a);
printf("%d\n", sizeof(int));
return 0;
}
size_t strlen ( const char * str );
#include <stdio.h>
int main()
{
char arr1[3] = {'a', 'b', 'c'};
char arr2[] = "abc";
printf("%d\n", strlen(arr1));
printf("%d\n", strlen(arr2));
printf("%d\n", sizeof(arr1));
printf("%d\n", sizeof(arr2));
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[] = { 1,2,3,4 };//数组有几个元素
printf("%zd\n", sizeof(a));//16 -- sizeof(数组名)的场景
printf("%zd\n", sizeof(a + 0));//a是首元素的地址-类型是int*,a+0还是首元素的地址,是地址大小就是4/8
printf("%zd\n",sizeof(*a));//a是首元素的地址,*a就是首元素,大小就是4个字节
//*a == a[0] == *(a+0)
printf("%zd\n",sizeof(a + 1));//a是首元素的地址,类型是int*,a+1跳过1个整型,a+1就是第二个元素的地址,4/8
printf("%zd\n",sizeof(a[1]));//a[1]就是第二个元素,大小4个字节
printf("%zd\n",sizeof(&a));//&a是数组的地址,数组的地址也是地址,是地址大小就是4/8个字节
printf("%zd\n",sizeof(*&a));//1.*& 互相抵消了,sizeof(*&a)= sizeof(a)-16
//2. &a 是数组的地址,类型是int(*)[4],对数组指针解引用访问的是数组,计算的是数组的大小 -16
printf("%zd\n",sizeof(&a + 1));//&a+1是跳过整个数组后的那个位置的地址,是地址就是4/8个字节
printf("%zd\n", sizeof(&a[0] + 1));//&a[0]+ 1 -- 数组第二个元素的地址,大小是4/8个字节
printf("%zd\n",sizeof(&a[0]));//首元素的地址,大小4/8个字节
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
printf("%d\n", sizeof(arr));//数组名单独放在sizeof内部,计算的是数组的大小,单位是字节--6
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//arr是数组名表示首元素的地址,arr+0还是首元素的地址,是地址就是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(*arr));//arr是首元素的地址,*arr就是首元素,大小就是1个字节
//*arr -- arr[0] -- *(arr+0)等价
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//arr[1]是第二个元素,大小也是1个字节
printf("%d\n", sizeof(&arr));//&arr是数组地址,数组的地址也是地址,大小是4/8
//&arr -- char(*)[6]
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//&arr+1,跳过整个数组,指向了数组后边的空间,4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//第二个元素的地址,是地址就是4/8字节
return 0;
}
include<stdio.h>
int main()
{
char arr[] = "abcdef" ;
printf("%d\n", sizeof(arr));//arr是数组名,单独放在sizeof内部,计算的是数组中大小,是7个字节
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//arr表示数组首元素的地址,srr+0还是首元素的地址,是地址就是4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr));//arr表示数组首元素的地址,*arr就是首元素。大小是1字节
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//arr[1]是第二个元素,大小是1个字节
printf("%d\n", sizeof(&arr));//&arr是数组的地址,+1是跳过整个数组,还是地址,是地址就是4/8字节
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//&arr[0]+1是第二个元素的地址,大小是4/8个字节
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
const char* p = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(p));//p是指针变量,我们计算的是指针变量的大小,4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(p + 1));//p+1是b的地址,是地址大小就是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(*p));//p的类型是const char*,*p就是char类型了,1个字节
printf("%d\n", sizeof(p[0]));//1.p[0] --> *(p+0) --> *p --> 'a',大小是1字节
//2.把常量字符串想象成数组,p可以理解为数组名,p[0]就是首元素
printf("%d\n", sizeof(&p));//取出的是p的地址,地址的大小就是4/8字节
printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//&p+1是跳过p指针变量后的地址,是地址就是4/8字节
printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//4/8 &p[0]-取出字符串首字符的地址,+1是第二个字符的地址,大小是4/8字节
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[3][4] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(a));//a是数组名,单独放在sizeof内部,计算的是数组打大小,单位是字节-48 =3*4*sizeof(int)
printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//a[0][0] 是第一行第一个元素,大小4个字节
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//a[0]第一行的数组名,数组名单独放在sizeof内部了,计算的是数组的中大小 16 个字节
printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//a[0]第一行的数组名,但是a[0]并没有单独放在sizeof内部,所以这里的数组名a[0]就是
//数组首元素的地址,就是&a[0][0],+1后是a[0][1]的地址,大小是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//*(a[0] + 1)表示第一行第二个元素,大小就是4(int类型)
printf("%d\n", sizeof(a + 1));//a作为数组名并没有单独放在sizeof内部,a表示数组数组首元素的地址,是二维数组首元素的地址,也就是
//第一行的地址,a+1,跳过一行,指向了第二行,a+1是第二行的地址,a+1是数组指针,是地址大小就是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));//1.a+1是第二行的地址,*(a+1)就是第二行,计算的是第二行的大小-16
//2.*(a+1) == a[1],a[1]是第二行的数组名,sizeof(*(a+1))就相当于sizeof(a[1]),意思是把第二行的数组名单独放在
//sizeof内部,计算的是第二行的大小
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//a[0]是第一行的数组名,&a[0]取出的是数组的地址,就是第一行的地址
//&a[0]+1 就是第二行的地址,是地址大小就是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//*(a[0] + 1)意思是对第二行的地址解引用,访问的就是第二行,大小就是16字节
printf("%d\n", sizeof(*a));//a作为数组名并没有单独放在sizeof内部,a表示数组首元素的地址,是二维数组首元素的地址,也就是
//第一行的地址,*a就是第一行,计算的是第一行的大小,16字节
//*a == *(a+0) ==a[0]
printf("%d\n", sizeof(a[3]));//a[3]无需真实存在,仅仅通过类型的推断就能算出长度
//a[3]是第四行的数组名,单独放在sizeof内部,计算的是第四行的大小,16字节
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
printf("%d\n", strlen(arr));//arr是首元素的地址,数组中没有\0,就会导致越界访问结果是随机的
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//arr+0是首元素的地址,数组中没有\0,就会导致越界访问是随机的
printf("%d\n", strlen(*arr));//arr是首元素的地址,*arr是首元素,就是‘a’,‘a'的ascii码值是97
//就相当于打97作为地址传递给了strlen,strlen得到的就是野指针,代码是有问题
printf("%d\n", strlen(arr[1]));//arr[1]--'b'--98.传给strlen函数也是错误的
printf("%d\n", strlen(&arr));//&arr是数组的地址,起始位置是数组的第一个元素的位置,随机值 x
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值x-6
printf("%d\n", strlen(&arr[1] + 1));//第2个元素开始向后统计的,得到的也是随机值 x-1
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
printf("%d\n", sizeof(arr));//数组名单独放在sizeof内部,计算的是数组的大小,单位是字节--6
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//arr是数组名表示首元素的地址,arr+0还是首元素的地址,是地址就是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(*arr));//arr是首元素的地址,*arr就是首元素,大小就是1个字节
//*arr -- arr[0] -- *(arr+0)等价
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//arr[1]是第二个元素,大小也是1个字节
printf("%d\n", sizeof(&arr));//&arr是数组地址,数组的地址也是地址,大小是4/8
//&arr -- char(*)[6]
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//&arr+1,跳过整个数组,指向了数组后边的空间,4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//第二个元素的地址,是地址就是4/8字节
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char* p = "abcdef";
printf("%d\n", strlen(p));//6
printf("%d\n", strlen(p + 1));//5
pritnf("%d\n", strlen(*p));//*p就是‘a'-97,err
printf("%d\n", strlen(p[0]));//p[0]-->*(p+0)-->*p //err
printf("%d\n", strlen(&p));//&p是指针变量p的地址,和字符串“abcdef”关系不大
//从p这个指针变量的起始位置开始向后数的,p变量存放的地址是什么,不知道,所以答案是随机值
printf("%d\n", strlen(&p + 1));//随机值
printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//5
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
//计算器方式
int my_strlen1(char* str)
{
int count = 0;
assert(str);
while (*str)
{
count++;
str++;
}
return count;
}
//不创建临时变量记数器(递归)
int my_strlen2(const char* str)
{
assert(str);
if (*str == '\0')
return 0;
else
return 1 + my_strlen2(str + 1);
}
//指针-指针的方式
int my_strlen3(char* str)
{
assert(str);
char* p = str;
while (*p != '\0')
p++;
return p - str;
}
int main()
{
char *a = "abcdef";
int s = my_strlen1(a);
printf("%d\n", s);
return 0;
}
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